Съгласен съм

www.kanisco.com използва 'бисквитки' (cookies), за да ви предостави възможно най-добро потребителско изживяване.Използвайки сайта, вие се съгласявате с това. Можете да научите повече за "Политика за бисквитките" тук.

Начало / Продукти / Индустрия / Autodesk | Maya

Инструменти за създаване и анимиране на персонажи

 

Софтуерът Maya® Ви помага при създаването на персонажи и анимации. С него получавате достъп до мощни инструменти за създаване на релистична 3D анимация.


Обзорно видео

Вижте обзорното видео (3:15 мин.)
 

Функции

 

Динамика и ефекти3D Анимация3D Моделиране3D рендер и шейдъриИнтегриране на процесиНови функции в Maya 2017 | Динамични графики (ново)Динамика и ефекти (ново) | 3D Анимации (ново) | 3D Моделиране (ново)3D Рендериране и туширане

 

Динамични графики

 

Комплект от инструменти за динамични графики

Комплект от инструменти за динамични графики

Придавайте забележителни ефекти на създадените обекти.

(Видео: 13:20 мин.)

3D шрифтове

3D шрифтове

Създавайте печати, логота, заглавия, надписи и други текстове.

(Видео: 11:04 мин.)

Подобрени работни процеси при векторни графики

Подобрени работни процеси при векторни графики

Импортирайте или копирайте и вмъквайте SVG файлове в Maya.

(Видео: 7:16 мин.)

 

Динамика и ефекти

 

Адаптивна симулация на вода

Адаптивна симулация на вода

Създавайте висококачествени и детайлни симулации.

Създаване на адаптивна пяна в bifrost

Създаване на адаптивна пяна в "Bifrost"

Добавяйте пяна и балончета към водни симулации.

(Видео: 8:02 мин.)

По-бърз и лесен за използване инструмент XGen

По-бърз и лесен за използване инструмент "XGen"

Обновени настройки, работни процеси и предварителен преглед.

(Видео: 9:19 мин.)

Направляване на симулациите в Bitfrost

Направляване на симулациите в "Bifrost"

Вие контролирате поведението на течностите.

(Видео: 6:42 мин.)

Адаптивна функция Aero solver в Bitfrost

Адаптивна функция "Aero solver" в "Bifrost"

Позволява създаването на атмосферни ефекти като мъгла и пушек.

(Видео: 8:22 мин.)

Платформа за ефекти Bitfrost

Платформа за ефекти "Bifrost"

Симулация и рендер на реално изглеждащи течности.

(Видео: 5:40 мин.)

Генератор на форми с XGen

Генератор на форми с "XGen"

Позволява да се създават най-различни геометрични форми.

(Видео: 6:38 мин.)

Функция за създаване на коса Maya nHair

Функция за създаване на коса "Maya nHair"

Позволява създаването на реалистично изглеждаща коса.

(Видео: 5:27 мин.)

Инструмент за придаване на движения Bullet

Инструмент за придаване на движения "Bullet"

Придавайте сковани или гъвкави движения на обектите.

(Видео: 4:34 мин.)

Функция Maya nParticles

Функция "Maya nParticles"

Симулация на сложни 3D визуални ефекти.

Функция Maya nCloth

Функция "Maya nCloth"

Създавайте реално изглеждащи материи.

Функция Maya Fluid Effects

Функция "Maya Fluid Effects"

Пресъздаване на атмосферни влияния, течности и водни басейни.

Твърди и гъвкави обекти

Твърди и гъвкави обекти

Симулация на твърди и гъвкави обекти.

(Видео: 3 мин.)

Инструмент Maya Fur

Инструмент "Maya Fur"

Създавайте реално изглеждаща коса, козина, вълна и растителност.

Обратно в началото

 

 

3D Анимация

 

Подобрена производителност

Подобрена производителност

Подобрения в производителността придават по-голяма скорост на вашите проекти.

Успоредно анализиране

Успоредно анализиране

Обновената система ускорява възпроизвеждането и манипулацията.

(Видео: 4:12 мин.)

Инструмент за придаване на деформации Delta Mush

Инструмент за придаване на деформации "Delta Mush"

С този инструмент постигате високи резултати в деформирането на обекти.

(Видео: 3:22 мин.)

Общи инструменти за анимиране

Общи инструменти за анимиране

Инструменти за анимиране от общ характер.

(Видео: 1:34 мин.)

Създаване на реално изглеждащи персонажи

Създаване на реално изглеждащи персонажи

Създавайте персонажи с реалистични движения и цветове.

Повторно използване на анимации

Повторно използване на анимации

Спестете време чрез повторно използване на персонажи.

Последователност на кадрите с Camera sequencer

Последователност на кадрите с "Camera sequencer"

Ускорете визуализирането и пресъздаването на кадри.

(Видео: 7:36 мин.)

Геодезно свързване

Геодезно свързване

Получавате висококачествени резултати за по-кратко време.

(Видео: 1:05 мин.)

 

Обратно в началото

 

 

3D Моделиране

 

 

Подобрени процеси за моделиране

Подобрени процеси за моделиране

Създавайте по-детайлни персонажи.

(Видео: 11:02 мин.)

Подобрено симетрично моделиране

Подобрено симетрично моделиране

Улеснява създаването на симетрични модели.

Нов набор от инструменти за моделиране

Нов набор от инструменти за моделиране

Улеснява оформянето и моделирането на обекти.

(Видео: 6:26 мин.)

Комплект от инструменти за рационализиране на топологията

Комплект от инструменти за рационализиране на топологията

Улеснява преработката на топологията.

(Видео: 2:11 мин.)

Моделиране на фигури Моделиране на фигури

 

Ускорено и улеснено моделиране.

(Видео: 2:49 мин.)

Ускорено създаване и модифициране на UV обекти

Ускорено създаване и модифициране на UV обекти

Рационализирайте създаването и модифицирането на UV обекти.

Поддръжка на OpenSubdiv

Поддръжка на OpenSubdiv

Ускорете производителността чрез интерактивни работни процеси.

(Видео: 1:37 мин.)

UV комплект от инструменти

UV комплект от инструменти

Създавайте UV за по-кратко време.

(Видео: 3:03 мин.)

Моделиране на фигури в режим мрежа

Моделиране на фигури в режим "мрежа"

Комплект от инструменти за създаване и модифициране на фигури.

(Видео: 7:10 мин.)

Моделиране на повърхнини

Моделиране на повърхнини

Създаване на гладки повърхности.

 

Обратно в началото

 

 

3D рендер и шейдъри

 

 

Настройки на рендера

Настройки на рендера

Бърза настройка и управление на сложни сцени.

(Видео: 9:10 мин.)

Допълнителен изглед при обработка на шейдъри

Допълнителен изглед при обработка на шейдъри

Улеснено използване на шейдъри в сцените.

(Видео: 9:09 мин.)

Подобрен изглед върху работните процеси

Подобрен изглед върху работните процеси

Работата по Hypershade е улеснена и опростена.

(Видео: 6:02 мин.)

Управление на цветовете

Управление на цветовете

Запазете творческия ефект във вашите проекти.

(Видео: 1:15 мин.)

Вградени инструменти за рендер

Вградени инструменти за рендер

Изберете измежду множеството вградени инструменти за рендер.

Рисуване в Maya

Оцветяване в Maya

Възползвайте се от интуитивни инструменти за оцветяване.

(Видео: 0:43 сек.)

Подобрения при шейдърите

Подобрения при шейдърите

Работете във високо-интерактивна среда с висока точност.

(Видео: 11:46 мин.)

Шейдър на рисувани герои

Шейдър на рисувани герои

Създавайте рисувани герои от 3D сцени.

ShaderFX 3D шейдър

ShaderFX 3D шейдър

Лесно създаване на 3D шейдър ефекти.

(Видео: 3:56 мин.)

Поддръжка на Ptex в mental ray

Поддръжка на Ptex в mental ray

Рендер на UV Ptex текстури в mental ray.

(Видео: 1:01 мин.)

Рендер, 3D шейдър и проследяване на камерата

Рендер, 3D шейдър и проследяване на камерата

Създавайте висококачествени кадри с помощта на широк набор от инструменти.

Maya Composite

Maya Composite

Високо производителен композитор с поддръжка на HDR.

(Видео: 0:42 сек.)

Професионално проследяване на камерата

Професионално проследяване на камерата

Вмъкнете CG елементи в динамични сцени.

Обратно в началото

 

 

 

Интегриране на процеси

 

 

 Подобрени работни процеси при гейм енджина

Подобрени работни процеси при гейм енджина

Бързо и лесно преминаване от Maya към game engine.

Скриптове и програмен интерфейс

Скриптове и програмен интерфейс

Създавайте собствени скриптове и плъгини.

2D и 3D интеграция

2D и 3D интеграция

Възползвайте се от ускорените работни процеси.

Инструменти за управление на данни и сцени

Инструменти за управление на данни и сцени

Управлявайте данните и сцените с помощта на специализирани инструменти.

Инструменти за сглобяване на сцени

Инструменти за сглобяване на сцени

Създавайте големи и сложни светове с лекота.

Подобрено управление на пътищата към файловете

Подобрено управление на пътищата към файловете

Бързо и лесно отстраняване на грешни пътища към файлове.

(Видео: 2:31 мин.)

 

Нови функции в Maya 2017

 

Софтуера Maya 2017 включва нови функции и лесни за използване инструменти като Arnold, Time Editor, Bifrost Ocean Simulation System и Interactive hair grooming (XGen).

 

Динамични графики
 
комплект инструменти движещи се графики

Комплект от инструменти за динамични графики

Създавайте с лекота красиви ефекти и анимации. Този нов комплект от инструменти е базиран на комплекта от инструменти за процедурно анимиране MASH и е изцяло интегриран в Maya. Той включва комплект от модули, които можете да комбинирате по различни начини за да създавате персонализирани анимации.

3D шрифтове

3D шрифтове

Създавайте печати, логота, заглавия, надписи и други текстове, които изискват текст с инструмента за 3D шрифтове. Той ви позволява да създавате шрифтове с различни ефекти.

Видео (11:04 мин.)

Подобрени работни процеси при векторни графики

Подобрени работни процеси при векторни графики

Софтуера Maya вече предлага подобрения при SVG файловете, което прави лесно боравенето с векторно-базирани приложения за 2D проектиране. Импортирайте или копирайте и поставете векторни изображения от софтуер като Adobe Illustrator. Използвайте новия процес, подобен на 3D Type, които включва възможности за екструдиране, фаска, анимиране и разширяване на векторни изображения.

Видео: (7:17 мин.)

 

Обратно в началото

 
 
 
Динамика и ефекти (ново)

 

 

Interactive hair grooming (xgen)

Интерактивно моделиране на коса с XGen

Моделирането на всякакъв тип коса и козина е по-лесно с XGen и функцията Interactive Groom Splines. Този комплект от инструменти се състои от интуитивни инструменти под формата на четки, които предлагат голям контрол и точност за стилизиране и моделиране на коса и козина.

boss

Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

Системата за симулации Bifrost Ocean Simulation System (BOSS) ви позволява да създавате реалистични водни повърхности с вълни и др.

силно адаптивна симулация на пяна

Aдаптивна симулация на пяна

Създавайте високо-детайлни симулациии по ваше желание с новата функция за адаптивна симулация на течности Bifrost. Функцията използва по-малко RAM памет и в същото време предоставя висококачествени резултати.

 

 

3D анимации (ново)

 

time editor

Time editor

Time Editor е редактор, който се използва за редактиране на анимация на високо ниво. За разлика от Trax Editor, който изисква комплекти от персонажи (Character Sets), Time Editor позволява на аниматорите да работят над всеки атрибут с анимирани закръгления, включително персонажи, камери и цветове.

подобрена производителност на анимацията

Подобрена производителност на анимацията

Подобренията в скоростта правят сцените ви по-динамични.

 

 

3D Моделиране (ново)

 

 

Подобрения в Shape Authoring

Подобрения в Shape Authoring

С помощта на инструменти като новите Pose Space Deformation, Blendshape UI и подобрения Blend Shape Deformer можете по-лесно да постигнете точните резултати, които искате.

подобрено симетрично моделиране

Подобрено симетрично моделиране

Подобренията при огледалните и симетрични инструменти правят симетричното моделиране по-лесно.

 

 

3D Рендериране и туширане

 

 

Arnold и Maya

Arnold и Maya

Maya 2017 включва интегрирания рендер Arnold, който се използва от най-големите имена в сферата на визуалните ефекти и анимацията, за да решат и най-сложните проблеми при рендериране. Arnold ви позволява да рендерирате висококачествени изображения, без значение колко е сложен проекта.

render setup

Render Setup

Рендерирайте и управлявайте сложни сцени с новия Render Setup. Той ви предоставя модерен подход при добавянето на елементи към сцени. В допълнение, сега можете да генерирате шаблони за повторно използване.

Видео (9:10 мин.)

модули за туширане

Модули за допълнително туширане

С новите модули за текстури и обработване на изображения в Hypershade, вие можете да създавате неповторими изгледи. Напълно процедурните текстури правят туширането на сложни сцени лесен процес.

(Видео: 9:09 мин.)

Обратно в началото 

Системни изисквания на Autodesk® Maya® 2016
Операционна система
  • Microsoft® Windows® 10 Professional, Windows® 8.1 Professional, или Windows® 7 (SP1)
  • Apple® Mac OS® X 10.9.5, 10.10.x, и 10.11.3
  • Red Hat® Enterprise Linux® 6.5 WS
  • CentOS 6.5 Linux
Интернет браузър
За да имате достъп до онлайн съдържание, Autodesk препоръчва използването на последните версии на някои от следните интернет браузъри:
 
  • Apple® Safari®
  • Google Chrome™
  • Microsoft® Internet Explorer®
  • Mozilla® Firefox®
Процесор
64-битов Intel® или AMD® процесор
Видео карта
Обърнете се към следната страница за да разгледате детайлен списък с препоръчителните системи и графични карти: Maya Certified Hardware
RAM памет
4 GB RAM памет (8GB препоръчителна)
Дисково пространство
4 GB свободно дисково пространство за инсталацията
Периферно устройство
Мишка с три бутона