Съгласен съм

www.kanisco.com използва 'бисквитки' (cookies), за да ви предостави възможно най-добро потребителско изживяване.Използвайки сайта, вие се съгласявате с това. Можете да научите повече за "Политика за бисквитките" тук.

Начало / Продукти / Индустрия / Chaos Group | V-Ray for Maya

Какво е V-Ray?

 

Както може би знаете, V-Ray е модул за рендериране. Това е модул, което означава, че той добавя функционалност към вече съществуваща програма. Функциите на V-Ray са насочени главно към създаване на фотореалистични изображения, както и за подобряване на скоростта при рендериране. Към момента V-Ray може да се инсталира към следните продукти:

Отскоро има и версия, която е самостоятелна.

Повечето от функциите на V-Ray могат да бъдат разгледани в графата която се отваря с клавиша F10, но и много други функции са разпределени в самата програма. Например V-Ray добавя собствени материали и текстури, видове светлина, генератор на козина, ефекти и много други.

V-Ray е разработен от Chaos Group – европейска фирма, която е базирана в София.

 

 

Цени

 

 

WORKSTATION + 1 V-Ray Render Node
 

€750

 

Свържете се с нас

WORKSTATION + 5 V-Ray Render Nodes
 

€1500

 

Свържете се с нас

WORKSTATION + 10 V-Ray Render Nodes
 

€2050

 

Свържете се с нас

 

 

Предимства

 

 

 

quality icon

КАЧЕСТВО

Доказано трасиращо рендериране с пълен комплект от инструменти за създаване на професионални фотореалистични изображения и анимация.

power icon

МОЩНОСТ

Създаден за да се справи с най-натоварващите проекти и най-големите сцени.

speed icon

БЪРЗИНА

Многоядрени процесорно и графично ускорени рендериращи енджини за оптимизирана скорост и мащаб.

design icon

ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ

Разработване на визията в реално време с интерактивно осветяване, туширане и рендериране.

power icon

ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ

Интегрира се гъвкаво към Maya и е създаден за да пасне на всякакви производствени процеси.

speed icon

СТАНДАРТ В ИНДУСТРИЯТА

Най-добрите художници и студия разчитат на V-Ray for Maya за да създават впечатляващи анимации и визуални ефекти.

 

 

 

Разгледайте новите функции във V-Ray 3.6 for Maya

 


 

обзорно видео

 

 

хибридно рендериране

Хибридно рендериране

V-Ray GPU CUDA вече рендерира както на процесори, така и на графични ускорители, за да се възползва максимално от наличния хардуер.

Рендериране на елементи с избор на пълна светлина

Рендериране на елементи с избор на пълна светлина

Рендерирайте индивидуални светлини или групи светлини като отделни рендер елементи, с пълна поддръжка на глобално осветление, отражения и пречупвания за точно смесване на светлината.

cryptomatte

Cryptomatte

Създавайте автоматично матови ID с поддръжка на прозрачност, дълбочина на полето и замъгляване при движение. Това ще ускори работните процеси за композитори, които работят с NUKE или Fusion.

nvidia nvlink

NVIDIA NVLink

Поддържа споделена памет от графичен процесор на няколко графични карти, съвместими с NVLink.

mdl материали

MDL материали

Универсалният формат за материали на NVIDIA вече се поддържа във V-Ray for Maya, позволявайки на дизайнерите да нанесат MDL материали, създадени в програми като Substance Designer, към своите активи и сцени.

viewport подобрения

Подобрения във Viewport 2.0

Светлините във V-Ray вече могат да осветяват обекти във Viewport 2.0, като по този начин улесняват значително настройването на светлината. Добавена е и директна поддръжка за отражения в средата и V-Ray материали.

 

 

 

Наскоро добавени функции във V-Ray 3.5

 

 

адаптивни светлини

Адаптивни светлини

Нов алгоритъм значително ускорява рендерирането в сцените със много светлини.

v-ray ipr

V-Ray IPR

Новият IPR в процес започва незабавно, актуализира се по-бързо и използва по-малко памет. Промените в материалите в Hypershade Material Viewer се правят в реално време.

Рендериране с възможност за възобновяване

Рендериране с възможност за възобновяване

Спрете рендерирането в даден момент, а след това продължете.

Alsurface материал

Alsurface материал

Шейдър с общо предназначение от Anders Langlands, включващ вградени SSS контроли; популярен при работа с кожа.

frame buffer

V-Ray Frame Buffer инструменти

Ускоряват дизайна на визията на индивидуални обекти чрез новият инструмент Render Mask: Isolate. Избирайте обекти, материали и фокус на камерата директно във frame buffer.

gpu подобрения

Подобрения при рендериране с графичен ускорител

Рендерирайте големи, по-детайлни сцени като използвате много по-малко памет с функцията On-demand Mip-mapping. Бързият GPU рендер на V-Ray добавя поддръжка на широк набор от функции за продукция.

 

 

 

Ключови функции на V-Ray for Maya

 

 

Вариационно-ориентирано адаптивно моделиране

Вариационно-ориентирано адаптивно моделиране

Получавате по-изчистени рендери чрез подобренията при откриването на шум.

Рендериране чрез графичен ускорител

Рендериране чрез графичен ускорител

Рендерирайте финалните кадри като използвате скоростта на графичния ускорител.

Атмосферна перспектива + ново небе

Атмосферна перспектива + ново небе

Пресъздавайте реално изглеждащо небе с реалистична атмосферна мъгла.

Заоблени ъгли

Заоблени ъгли

Генерирайте съвършено гладки ръбове за минимално време за рендериране и без нуждата от допълнително моделиране.

Clipper W/Render-Time booleans

Clipper W/Render-Time booleans

Създавайте сложни разрези и сечения, използвайки какъвто и да е меш обект.

triplanar mapping

Triplanar Mapping

Бързо нанасяне на гъвкави текстури без Uv.

Мощно рендериране чрез процесора

Мощно рендериране чрез процесора

Рендерирайте висококачествени изображения и анимации бързо чрез силно оптимизираната трасираща технология на V-Ray.

Изключително бързо рендериране чрез графичния ускорител

Изключително бързо рендериране чрез графичния ускорител

Получавате допълнително ускорение с графично ускорено разработване на визията и рендериране на финалния кадър.

Глобално осветление

Глобално осветяване

Изберете метод за лъчево трасиране или хибридно глобално осветяване за да постигнете перфектния баланс между качество и скорост.

Поддръжка на библиотека с материали от VRScans

Поддръжка на библиотека с материали от VRScans

Над 400 сканирани материала. Импортирайте и рендерирайте директно във V-Ray.

Акуратни светлини

Акуратни светлини

Рендерирайте естествени, изкуствени и базирани на изображения светлини с широк набор от видове светлини, форми и контроли.

Физически материали

Физически материали

Създавайте физически базирани материали с множество слоеве – сега с GTR/GGX туширане за впечатляващо изглеждащи отражения.

Уникални шейдъри

Уникални шейдъри

За специализирани материали, можете да изберете от колекция с предварително създадени шейдъри за подповърхностно разпръскване, кожа, коса и други.

Физически камери

Физически камери

Симулирайте всякакъв вид камера или обективи с контрол върху експозицията, дълбочината на рязкост и размазване при движение.

Виртуална реалност

Виртуална реалност

Рендерирайте VR съдържание за популярните очила като Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR.

Прокси обекти

Прокси обекти

Вкарайте огромните сцени в паметта и съкратете времето за рендериране, използвайки прокси обекти, които се зареждат при поискване.

Ефективни текстури

Ефективни текстури

Работете с готови текстури в различна резолюция от любимите ви програми, като MARI, Mudbox и Zbrush.

Коса и козина

Коса и козина

Рендерирайте реалистично изглеждаща коса с поддръжка за Maya hair and fur, XGen, Ornatrix, Shave and a Haircut и Yeti.

Обеми

Обеми

Рендерирайте оптимизирани обемни ефекти и импортирайте OpenVDB файлове от Realflow и Houdini.

Рендериране на елементи

Рендериране на елементи

Пълен комплект от филтри за цялостен контрол върху композирането.

vray frame buffer

V-Ray Frame Buffer

Следете историята на рендериране, настройвайте цветове и напасвайте финалния резултат чрез подобрено управление на цветовете.

 

 

За повече информация посетете сайта на Chaos Group

Преди да инсталирате V-Ray, проверете дали вашата система отговаря на системните изисквания. Забележете, че V-Ray се поддържа само от 64-битови операционни системи и 64-битови версии на Maya.

 

Системни изисквания на Windows версията на V-Ray за Maya
Процесор

Intel® Pentium® IV или подобен процесор с поддръжка на SSE3.

RAM Памет

4 GB RAM и 4 GB swap минимално – препоръчва се 8 GB или повече RAM, 8 GB или повече swap файл.

USB Port Необходим за хардуерно заключване, за препоръчване е USB 2.0
TCP/IP Поддържа се само IPv4. Към момента IPv6 не се поддържа.

 

Следната таблица показва версиите на Autodesk Maya и операционните системи, които поддържат V-Ray. Забележете, че V-Ray се поддържа само от 64-битови операционни системи и 64-битови версии на Maya.

 

Версии на Maya Поддържани операционни системи

Maya 2015 x64

Windows ® 7 SP1, Windows ® 8, and Windows ® 8.1 Professional

Maya 2016 x64

Windows ® 7 SP1, Windows ® 8.1 Professional, and  Windows ® 10 Professional

Maya 2017 x64 Windows® 7 SP1 and Windows® 10 Professional
Maya 2018 x64 Windows® 7 SP1 and Windows® 10 Professional

 

Преди да инсталирате V-Ray, проверете дали вашата система отговаря на системните изисквания.

 

Системни изисквания на Linux версията на V-Ray за Maya
Процесор

Intel® Pentium® IV или подобен процесор с поддръжка на SSE3.

RAM Памет

4 GB RAM и 4 GB swap минимално – препоръчва се 8 GB или повече RAM, 8 GB или повече swap файл.

USB Port Необходим за хардуерно заключване, за препоръчване е USB 2.0
TCP/IP Поддържа се само IPv4. Към момента IPv6 не се поддържа.

 

Следната таблица показва версиите на Autodesk Maya и операционните системи, които поддържат V-Ray. Забележете, че V-Ray се поддържа само от 64-битови операционни системи и 64-битови версии на Maya.

 

Версии на Maya Поддържани операционни системи

Maya 2015 x64

Red Hat ® Enterprise Linux® 6.2 WS,  Fedora™ 14, or CentOS 6.2

Maya 2016 x64

Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 WS, or CentOS 6.5

Maya 2017 x64

Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 and 7.2 WS, or CentOS 6.5 and 7.2

Maya 2018 x64 Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 and 7.2 WS, or CentOS 6.5 and 7.2

 

Преди да инсталирате V-Ray, проверете дали вашата система отговаря на системните изисквания. Забележете, че V-Ray се поддържа само от 64-битови операционни системи и 64-битови версии на Maya.

 

Системни изисквания на Mac OS X версията на V-Ray за Maya
Процесор

Intel® Pentium® IV или подобен процесор с поддръжка на SSE3.

RAM Памет

4 GB RAM и 4 GB swap минимално – препоръчва се 8 GB или повече RAM, 8 GB или повече swap файл.

USB Port Необходим за хардуерно заключване, за препоръчване е USB 2.0
TCP/IP Поддържа се само IPv4. Към момента IPv6 не се поддържа.

 

Следната таблица показва версиите на Autodesk Maya и операционните системи, които поддържат V-Ray. Забележете, че V-Ray се поддържа само от 64-битови операционни системи и 64-битови версии на Maya.

 

Версии на Maya Поддържани операционни системи

Maya 2015 x64

Apple® Mac OS® X 10.8.5 and 10.9.x

Maya 2016 x64

Apple ® Mac OS ® X 10.9.5, 10.10.x, and 10.11.3

Maya 2017 x64

Apple ® Mac OS ® X 10.10.5 and 10.11.x

Maya 2018 x64 Apple ® Mac OS ® X 10.10.5 and 10.11.x

 

*Проверете и страницата със системни изисквания на Maya: https://knowledge.autodesk.com/support/maya/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-Maya.html