Съгласен съм

www.kanisco.com използва 'бисквитки' (cookies), за да ви предостави възможно най-добро потребителско изживяване.Използвайки сайта, вие се съгласявате с това. Можете да научите повече за "Политика за бисквитките" тук.

Начало / Продукти / Производител / Autodesk | 3ds Max

3ds Max lockup

 
Софтуер за 3D моделиране, анимация и рендериране
 
 

Софтуерът за 3D моделиране и рендериране 3ds Max ви помага да създавате огромни светове в игрите, впечатляващи сцени за визуализиране на проекти и завладяващи преживявания във виртуална реалност.


 

3ds max overview

 

 
 

В тази страница ще разгледате различните функции на Аutodesk 3ds Max:
 

 

Какво ново в 3ds Max 2018:

 

3ds max флуиди

3ds Max Флуиди

Създавайте течности с реалистично поведение директно в 3ds Max.

пътища за движение

Пътища за движение

Манипулирайте анимациите директно в работния прозорец и получавайте обратна връзка когато правите настройки на вашата сцена.

3ds max interactive

3ds Max Interactive

Получавате достъп до интегрирани инструменти за създаване на VR визуализации без да напускате работното пространство на 3ds Max.

arnold за 3ds max

Arnold за 3ds Max

Модулът MAXtoA е интегриран в 3ds Max, давайки ви достъп до най-новите функции на Arnold.

НОВО | Blended Box Map

Преобразувайте видими шевове като смесите до шест материала, нанесени върху даден обект.

НОВО | MAX към LMV

Разглеждайте MAX файлове като използвате Forge Viewer в уеб браузър за да преглеждате и споделяте активи.

НОВО | Работни процеси със Spline

Създавайте и задвижвайте геометрия по няколко интуитивни начина с новите и подобрени spline инструменти.

НОВО | Модификатор на канал за данни

Съчетайте вашият потребителски интерфейс с начина по който мислите и работите чрез едно по-адаптивно, модерно и податливо на персонализиране потребителско преживяване.

НОВО | Персонализирани работни пространства

Преобразувайте видими шевове като смесите до шест материала, нанесени върху даден обект.

 


3D - Анимация

 

Производителноста на анимацията е подобрена

Подобрена производителност на анимацията

Получавате по-интуитивно анимиране.

Текстовите инструменти са подобрени

Подобрени инструменти за текст

Добавете показатели на данни към вашите сцени.

Инструменти за реалистично раздвижване

Инструменти за анимиране на персонажи

Създавайте достоверни герои с реалистични движения.

Създайте реалистични телесни тонове с Geodesic Voxel и HeatMap функции

Geodesic Voxel и HeatMap функции

Създайте реалистични телесни тонове по-лесно.

Създаване на процедурни анимации чрез Max Creation Graph

Контрол на анимацията чрез Max Creation Graph

Създавайте процедурни анимации с помощта на 3 нови функции.

Определете последователноста на камерата за висококачествена анимация

Инструмент за определяне на последователността на камерата

Пресъздайте сцена с висококачествена анимация.

Герои с по-реални телесни тонова с функцията Dual Quaternion

По-реалистични телесни тонове с функцията Dual Quaternion

Създавайте персонажи с по-реални телесни тонове за по-кратко време.

Естествено движещи се пресонажи

Създавайте естествено движещи се персонажи

(Видео: 1:10 мин.)

Убедително изглеждащи персонажи

Създавайте убедително изглеждащи персонажи

(Видео: 1:36 мин.)

3D Моделиране и текстуриране

 

Лесно и бързо създаване на твърди повърхности

Бързо формиране на твърди повърхнини

Лесно създаване на твърди повърхнини.

По-бърза навигация и коригиране с UV Mapping

Подобрен UV Mapping

До 10 пъти по-бърза навигация и коригиране.

Лесно достъпни инструменти за обработка и създаване на обекти

Подобрен инструмент за създаване на обекти

Лесно достъпни инструменти за обработка.

Ускорете процеса на създаване на сложни топологии с OpenSubdiv

Поддръжка на OpenSubdiv

Ускорете процеса по създаване на сложни топологии.

По-лесно създаване на шейдъри с Shader FX

Подобрения при Shader FX

По-лесно създаване и обмен на съвременни шейдъри.

Модели създадени чрез point cloud технология

Поддръжка на точкови облаци

Създаване на модел на базата на данните от точкови облаци.

 

(Видео: 0:48 сек.)

 

Подробни HLSL шейдъри с Shader FX

Shader FX

Създавaйте подробни HLSL шейдъри чрез интуитивен процес.

(Видео: 1:11 мин.)

Инструменти за поставяне и намирани на компоненти

Инструменти за настаняване

Лесно намиране и поставяне на компоненти.

 

(Видео: 1:08 мин.)

Лесно създаване на фаски между правоъгълни повърхности

Правоъгълна фаска

Създаване на фаска между правоъгълни повърхности.

(Видео: 1:04 мин.)

Симулация на мрежи и повърхности

Симулация на мрежи и повърхнини

Ефективно създаване на параметрични и органични обекти.

Разширен набор от инструменти за налагане и редактиране на текстура

Налагане и редактиране на текстура

Използвайте разширен набор от инструменти за текстуриране.

Конфигуриране и редактиране на сенки и материали

Сенки и материали

Бързо, конфигуриране и редактиране на йерархията на засенчване.

Векторна графика във формата на текстурни карти

Поддръжка на векторни карти

Изтегляне на векторна графика във формата на текстурни карти.

(Видео: 0:49 сек)

Моделиране на сплайни полигони и NURBS

Моделиране с помощта на полигони, сплайнове и NURBS

Използвайте сплайнове и 2D-инструменти за моделиране.

Лесно достъпни инструменти за създаване на обекти

Подобрен инструмент за създаване на обекти

Лесно достъпни инструменти за обработка.

3D Визуализация

 

Създаване на архитектурни сцени с Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Autodesk Raytracer Renderer (ART)

Създавайте архитектурни сцени с точност.

Директно рендиране в облака с A360 Render

Поддръжка на A360 рендер

Рендер в облака, директно от 3ds Max.

Физическа камера разработена със създателите на V-Ray

Физическа камера

Разработенa в сътрудничество със създателите на V-Ray.

Лесна визиуализация с Vray и Mental Ray

Поддръжка на нови и подобрени механизми за Vray и Mental Ray

Лесна визуализация на фотореалистични изображения.

Голям набор от въазможности с ActiveShade

Разширени възможности за визуализация с функцията ActiveShade

(Видео: 0:56 сек. )

Гъвкавост с Viewport подобрения

Подобрения при Viewport

По-голяма гъвкавост.

(Видео: 1:15 мин.)

Зашеметяващо 3D съдържание с стерео камера

Стерео камера

Създаване на зашеметяващо 3D-съдържание.

(Видео: 1:13 мин.)

NVIDIA I Ray позволява постигане на високо качество на изображението

Интегрирани опции за рендер

Технологията на NVIDIA - I Ray позволява да се постигне високо качество на изображението.

Сегментирайте сцени със системата Render Pass

Render Pass система

Сегментиране на сцени.

Висока работоспособност с графичното ядро Nitrous

Висока работоспособност с графичното ядро Nitrous

Ядрото Nitrous позволява по-бърза обработка на бизнес процеси и набори от данни.

Функционалност на Slate Compositing Editor

Инструмент за редактиране Slate Compositing

Съчетавайте комбинации в Slate.

Динамика и ефекти

 

Създавайте ефектно движещи се частици

Ефекти на движение на частиците

Създаване на сложни модели от частици.

(Видео: 1:12 мин)

Създавайте симулации с функциите на MassFx

Функия за динамични симулации MassFX

Създаване на симулации с помощта на вградени функции.

Инструменти за създаване на коса и козина

Коса и козина

Създайте ефекти като например коса или козина.

Симулации на светлина, слънце и небе

Симулация и анализ на светлината

Симулация и анализ на слънцето, небето и изкуствената светлина.

(Видео: 8:14 мин.)

Работа с данни от различни файлови формати

Лесно импортиране на данни за симулации

Импортирайте данни във форматите CFD, .CSV, или OpenVDB.

Интерфейс, работни и производствени процеси

 

Лесен трансфер на данни към гейм енджини

Инструменти за експорт на игри

Бързи и лесен трансвер на данни към гейм енджини.

Динамична връзка между 3ds Max и Stingray

Динамична връзка

Свържете 3ds Max към Stingray.

Подобрена поддръжка на Stingray

Подобрена поддръжка на шейдъри от Stingray

Подобрена поддръжка на Shader-базирани физически технологии.

Бърз достъп до библиотеки с 3D съдържание

Библиотека с активи

Получавате бърз достъп до вашето 3D съдържание.

3ds Мax поддържа високи нива на DPI

Поддръжка на висок DPI

Възпроизвеждайте 3ds Max на модерни HDPI монитори и лаптопи.

Подобрени инструменти за прогамиране на .NET и Python

Подобрена интеграция на инструменти

Получавате подобрени и разширени Python/.NET инструменти.

Лесно конвертиране на сцени

Конвертиране на сцени

Безпроблемно преминаване от един рендер към друг.

Бърз достъп до Print Studio

Бърз достъп до Print Studio

Стартирайте Print Studio директно от 3ds Max.

Интегриран магазин за 3D съдържание

Creative Market

Интегриран магазин за 3D съдържание.

Нова разширена графична среда за създаване на инструменти

Разширена графична среда

Нова среда базирана на връзки за създаване на инструменти и компоненти.

 

(Видео: 1:19 мин.)

Реновирани XRef функции

Реновирани XRef функции

Нова поддръжка на процеси за анимиране.

Лесна работа с комплексни сцени

Подобрения при Scene Explorer и Layer Manager

Вече работите с комплексни сцени по-лесно

По-лесен достъп до основните елементи на 3ds Max

Вече можете лесно да намерите основните елементи на 3ds Max

 

Експортирайте данни от Revit до 10 пъти по-бързо от преди

Работен процес с Revit и SketchUp

Експорта от Revit е до 10 пъти по-бърз от преди.

Ускорете създаването на сцени със системата за шаблони

Система за шаблони

Ускорете създаването на сцени.

Работете с широк набор от данни

Поддръжка на формат Alembic

Прозореца в NItrous ви позволява да видите широк набор от данни.

Комуникация с файлови формати от SolidWorks

Комуникация със SolidWorks и други файлови формати

 

Разширена поддръжка на мулти-тъч функции

Поддръжка на мулти-тъч функции

Разширени възможности за 3D компоненти.

Малки функции изисквани от потребители

Дребни функции изисквани от потребители

Дребни потребителски изисквания от форума User Voice.

Разширени възможности за управление на сцени

Разширени възможности за управление на сцени

(Видео: 1:34 мин)

Персонализирайте потребителския интерфейс

Персонализиране на потребителския интерфейс

Достъп до различни видове конфигурации и схеми.

Гъвкаво съчетаване на камери

Гъвкаво съчетаване на камери

Поставяйте CG елементи върху фонове.

(Видео: 1:05 мин.)

Опростена миграция на данни

Трансфер и интеграция на данни

3ds Max осигурява опростена миграция на данни.

Избирайте измежду различните опции за композиране

Интеграция на композиции

Изберайте измежду различните опции за композиране на 3ds Max.

Заменяйте свойствата на обектите с помощта на контейнери

Съвместна работа с контейнери

Използвайте контейнери за да замените свойствата на обектите.

Пакет с инструменти за програмиране (SDK)

Разширен пакет с инструменти за програмиране

Разширявайте и персонализирайте 3ds Max, използвайки SDK.

Програмирайте с езика Python

 

Програмна среда в Python

Програмирайте със скриптовия език Python.

Богат набор от функции за инфраструктурата

Набор от функций за инфраструктурата

Преобразувайте модели от инфраструктурата в 3D-изображения с висока точност.

(Видео: 6:51 мин.

Импортирайте файлове от AutoCAD и Revit в 3ds Max

Съвместимост с AutoCAD и Revit

Импортиране на Revit файлове директно в 3ds Max.

(Видео: 3:05 мин)

Обменяйте данни с инженери чрез функцията DirectConnect

Поддръжка на DirectConnect

Обменяйте производствени данни с други инженери.

(Видео: 1:22 мин.)

Софтуерни
Операционна система Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1, и Windows 10 Professional
Интернет браузър За да имате достъп до онлайн съдържание, Autodesk препоръчва използването на най-новите версии на следните браузъри:
 
  • Apple® Safari®
  • Google Chrome™
  • Microsoft® Internet Explorer®
  • Mozilla® Firefox®

 

Хардуерни
Процесор 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor
Видео карта Списък с препоръчителните видео карти може да намерите тук
RAM Памет 4 GB RAM (8 GB препоръчително)
Свободно дисково пространство 6 GB свободно дисково пространство за инсталацията