Съгласен съм

www.kanisco.com използва 'бисквитки' (cookies), за да ви предостави възможно най-добро потребителско изживяване.Използвайки сайта, вие се съгласявате с това. Можете да научите повече за "Политика за бисквитките" тук.

Начало / Продукти / Производител / Chaos Group | V-Ray for 3ds Max

Какво е V-Ray?

 

Както може би знаете, V-Ray е модул за рендериране. Това е модул, което означава, че той добавя функционалност към вече съществуваща програма. Функциите на V-Ray са насочени главно към създаване на фотореалистични изображения, както и за подобряване на скоростта при рендериране. Към момента V-Ray може да се инсталира към следните продукти:

Отскоро има и версия, която е самостоятелна.

Повечето от функциите на V-Ray могат да бъдат разгледани в графата която се отваря с клавиша F10, но и много други функции са разпределени в самата програма. Например V-Ray добавя собствени материали и текстури, видове светлина, генератор на козина, ефекти и много други.

V-Ray е разработен от Chaos Group – европейска фирма, която е базирана в София.

 

 

Цени

 

 

WORKSTATION + 1 V-Ray Render Node
 

€750

 

Свържете се с нас

WORKSTATION + 5 V-Ray Render Nodes
 

€1500

 

Свържете се с нас

WORKSTATION + 10 V-Ray Render Nodes
 

€2050

 

Свържете се с нас

 

 

Предимства

 

 

 

 

quality icon

КАЧЕСТВО

V-Ray се предлага с всички инструменти за осветяване, туширане и рендериране, които са ви необходими за да създадете професионални, фотореалистични изображения и анимация.

power icon

МОЩНОСТ

Създаден за да се справи с най-големите ви проекти и най-тежките сцени. Рендерирайте всичко, каквото и да е то с V-Ray.

speed icon

БЪРЗИНА

Прекарвайте повече време в творене, а не в чакане. Представяйте най-добрите си проекти и никога не изпускайте краен срок.

design icon

ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ

V-Ray ви поставя в челните редици. С гъвкавите функции на V-Ray, вие можете да избирате най-добрият подход за вашите сцени.

power icon

ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ

Работете по начина по който желаете – без прекъсване. Интеграцията на V-Ray към 3ds Max поддържа работния ви процес гъвкав и плавен.

speed icon

СТАНДАРТ В ИНДУСТРИЯТА

Независими художници и най-големите студия избират V-Ray за да създават проекти и визуални ефекти от световен клас.

 

 

 

Какво ново във V-Ray 3.6 for 3ds Max


 

Обзорно видео

 

 

хибридно рендериране

Хибридно рендериране

V-Ray GPU CUDA вече рендерира както на процесори, така и на графични ускорители, за да се възползва максимално от наличния хардуер.

nvidia nvlink

NVIDIA NVLink

Поддържа споделена памет от графичен процесор на няколко графични карти, съвместими с NVLink.

Рендериране на елементи с избор на цялата светлина

Рендериране на елементи с избор на цялата светлина

Сега с пълна поддръжка на GI, отражения и пречупвания за прецизно смесване на светлината.

cryptomatte

Cryptomatte

Създавайте автоматично матови ID с поддръжка на прозрачност, дълбочина на полето и замъгляване при движение.

 

Наскоро добавени функции във V-Ray 3.5

 

 

адаптивни светлини

Адаптивни светлини

Нов алгоритъм значително ускорява рендерирането в сцените със много светлини.

подобрен gpu рендеринг

Подобрен V-Ray GPU рендеринг

Значителни подобрения на скоростта и нови важни нови функции, включително "Mip-mapping" при поискване.

v-ray ipr

V-Ray IPR

Изцяло интерактивно рендериране на сцената.

Рендериране с възможност за възобновяване

Рендериране с възможност за възобновяване

Спрете рендерирането в даден момент, а след това продължете.

лъскав френел

Лъскав Френел

Нов, физически-точен модел за отражения.

vr рендеринг в реално време

VR рендериране в реално време

V-Ray GPU ви позволява да рендерирате интерактивно към Oculus Rift и HTC Vive.

v-ray scene node

V-Ray Scene node

Импортирайте и рендерирайте файлове с пълни сцени в който и да е V-Ray софтуер.

интерактивни ефекти на лещата

Интерактивни ефекти на лещата

Ефекти с графично ускорение, които могат да бъдат активирани и настройвани по време на рендерирането.

alsurface материал

Alsurface материал

Шейдър с общо предназначение от Anders Langlands, включващ вградени SSS контроли; популярен при работа с кожа.

mdl материали

MDL материали

Импортирайте и рендерирайте физически-базирани материали създадени с Material Definition Language на NVIDIA.

 

 

Ключови функции

 

 

 

вариационно-ориентирано адаптивно моделиране

Вариационно-ориентирано адаптивно моделиране

Получавате по-изчистени рендери чрез подобренията при откриването на шум.

автоматизирано моделиране на светлини и материали

Автоматизирано моделиране на светлини и материали

Спестете време с автоматизирано моделиране на светлини и материали.

заоблени ъгли

Заоблени ъгли

Генерирайте съвършено гладки ръбове за минимално време за рендериране и без нуждата от допълнително моделиране.

нов модел на небе и въздушна перспектива

Нов модел на небе и въздушна перспектива

Създавайте естествено изглеждащо небе с реалистична дълбочина на атмосферата.

triplanar mapping

Triplanar Mapping

Бързо нанасяне на гъвкави текстури без Uv.

cipper render time booleans

Clipper W/Render-Time booleans

Създавайте сложни разрези и сечения, използвайки какъвто и да е меш обект.

ефективни текстури

Ефективни текстури

Работете с готови текстури в различна резолюция от любимите ви програми, като MARI, Mudbox и Zbrush.

vr и специални камери

VR и специални камери

Изживейте проекта си във виртуална реалност. Създавайте съдържание за популярните VR очила, като Samsung Gear VR, с тип 6x1 и сферични стерео камери.

глобално осветяване

Глобално осветяване

Можете да изберете между няколко опции за глобално осветяване – точно, приблизително или комбинация от двете.

бързо gpu рендериране

Изключително бързо рендериране чрез графичния ускорител

Извършвайте фина настройка на изгледа на вашите сцени в реално време черз мощността на графичните ускорители. Създавайте материали и настройвате камери и светлини интерактивно в работния прозорец. Преминете към Production mode когато сте готови да рендерирате финалните изображения.

динамична геометрия

Динамична геометрия

Рендерирайте огромни сцени с прокси обекти. Прокситата на V-Ray ефективно заместват сложната геометрия в сцените и се зареждат само по време на рендериране.

обеми

Обеми

Рендерирайте мъгла, дим и атмосферни влияния, които реагират правилно на светлина. Можете да вкарате и кеш на обеми от Houdini, FumeFX и PhoenixFD.

акуратни светлини

Акуратни светлини

Пресъздайте какъвто и да е тип светлина – естествена, изкуствена или базирана на изображение. С осветяване на зони, слънце и небе, както и IES светлини, вие можете да рендерирате артистично и акуратно.

коса и козина

Коса и козина

Рендерирайте реалистично изглеждаща коса ефективно и без трептене. V-Ray включва козина, оптимизирани шейдъри за коса и поддръжка на 3ds Max Hair & Fur, HairFarm и Ornatrix.

рендериране на елементи

Рендериране на елементи

37-те уникални филтъра ви дават по-голям контрол над рендерираните изображения при композиране.

physically-based materials

Физически базирани материали

Можете да създавате физически материали от всякакъв вид. От многослойна боя за кола до акуратно подповърхностно разпръскване, вие можете да пресъздадете всякакви материали.

v-ray frame buffer

V-Ray frame buffer

Преглеждайте, анализирайте и обработвайте вашите рендери директно в модерния буфер на кадри на V-Ray. Можете да сте сигурни, че изображенията ви ще отговарят на крайния резултат.

специална геометрия

Специална геометрия

Създавайте уникална геометрия, частици и разрези на обекти.

високо оптимизирано процесорно рендериране

Високо оптимизирано процесорно рендериране

Рендерирайте изображения и анимации с високо качество и голяма резолюция с технологията на V-Ray за адаптивно трасиране на лъчи. V-Ray използва физически точни методи за изчисляване на фотореалистично осветление, материали и камери.V-Ray е оптимизиран така, че да използва всичките ядра на процесорите на няколко компютъра за да може да рендерира за възможно най-кратко време.

фотореалистични камери

Фотореалистични камери

Работете като фотограф. Контрол върху камерите в реално време ви позволява да заснемате изображения с детайлна дълбочина и кинематографско размазване при движение.

поддръжка на материали от vrscans

Поддръжка на библиотека с материали от VRScans

Над 400 сканирани материала. Импортирайте и рендерирайте директно във V-Ray.

 

 

За повече информация посетете сайта на Chaos Group

Системни изисквания на V-Ray за 3ds Max
Процесор Intel 64-битов или съвместим процесор с поддръжка на SSE2
RAM памет 4 GB RAM и 4 GB swap минимално – препоръчително 8 GB или повече RAM, 8 GB или повече за swap file
Операционна система Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8.1 или Windows 10 Professional
3ds Max 3ds Max 2013/3ds Max Design 2013, 2014, 2015, 2016, 2017 и 2018 (64-битови версии)
USB порт Необходим за хардуерно заключване, за предпочитане е USB 2.0
TCP/IP Поддържа се само IPv4. Към момента IPv6 не се поддържа.