Както може би знаете, V-Ray е модул за рендериране. Това е модул, което означава, че той добавя функционалност към вече съществуваща програма. Функциите на V-Ray са насочени главно към създаване на фотореалистични изображения, както и за подобряване на скоростта при рендериране. Към момента V-Ray може да се инсталира към следните продукти:
Отскоро има и версия, която е самостоятелна.
Повечето от функциите на V-Ray могат да бъдат разгледани в графата която се отваря с клавиша F10, но и много други функции са разпределени в самата програма. Например V-Ray добавя собствени материали и текстури, видове светлина, генератор на козина, ефекти и много други.
V-Ray е разработен от Chaos Group – европейска фирма, която е базирана в София.
Вижте обзорното видео (15:12 мин.)
Progressive Production Renderer – за интерактивно рендериране.
Render Mask – служи за задаване на обект за рендериране чрез използване на функцията за маркиране на обекти или с image mask.
Deep Image – поддържа OpenEXR 2.0
Efficient Multicore Ray-Tracing Engine – V-Ray е оптимизирано многоядрено решение за трасиране на лъчи, рендер на сложни фигури, светлосенки, илюминации и оптични ефекти с ненадмината скорост и прецизност.
ICE Support – рендерирайте частици, коса и фигури, създадени с иновативната система на Softimage – ICE system.
V-Ray Proxy – незаменим инструмент за управление на паметта за сцените и ефективен рендер на огромни количества фигури.
Dynamic Geometry – V-Ray е изцяло оптимизиран за рендер на динамични елементи като коса, козина, прокси обекти и др.
Animated Parameters – V-Ray за Softimage поддържа всякакви анимирани елементи и деформации, които са нанесени чрез параметри и ключови кадри, с Animation Mixer и ICE-базирани симулации.
Incremental Exporting – веднъж щом модела е интерполиран, V-Ray за Softimage кешира резултатите, като това значително намалява времето за експортиране на краен резултат.
VRaySkinMtl – наслоени отражения и лесни за използване функции.
Поддръжка на emFluid 5.
Shading with V-Ray for Softimage – създавайте материали бързо и ефективно като използвате V-Ray Materials и опростете създаването на сложни, наслоени материали с V-Ray Blend и V-Ray Car Paint Materials.
Физически базирани материали – Използвайте шейдърите на V-Ray за да създавайте материали базирани на физични свойства.
Render Tree – V-Ray за Softimage поддържа множество вградени процедурни шейдъри, изчислителни и логически звена, които се обновяват редовно.
Layered Materials – V-Ray Blend рендерира бързо сложни материали, като използва V-Ray Blend material или вградените в Softimage текстурни слоеве с цел допълнителна гъвкавост.
Ptex – Ptex значително улеснява процеса по текстуриране като ефективно запаметява текстури и премахва нуждата от UV’s.
Weightmaps – нанасяйте трансформации върху атрибутите за фигури и цветове с функцията Weightmaps.
Hair and Fur – рендерирайте коса и козина с ненадминат контрол, качество и скорост чрез шейдъра VRayHairMtl.
Car Paint Material – VrayCarPaintMtl предлага контрол върху базовата боя, изчистване на облицовката и частиците чрез използването на един оптимизиран шейдър. VrayCarPaintMtl улеснява създаването на сложни, много-слоеви автомобилни бои.
Dispersion – добавяйте реализъм към трасирането и пречупването на светлина, на базата на дължината на вълната й.
Physically-based Lights – създавайте реалистични илюминации като използвате физически базирани светлини, включително IES светлини.
V-Ray Sun and Sky – създавайте симулации на реални атмосферни условия със системата V-Ray Sun and Sky.
Dome Light – създавайте естествена светлина на базата на изображения като използвате Dome Light. Този мощен инструмент анализира HDR изображения и оптимизира трасирането на светлина и GI прецизността.
Motion Blur – рендерирате 3D ефекти при движение чрез използването на V-Ray Physical Camera. Допълнителните настройки предлагат пълен контрол над движенията на камерата и ефективността на блендата.
Depth of Field and Bokeh Effects – създавайте бързо и прецизно ефекти от типа „depth of field“ с боке ефект като използвате V-Ray Physical Camera.
Lens Distortion using Nuke Displacement Maps – импортирайте изместени карти от Nuke за съвпадение на изкривяването на лещата.
Render Elements – получавате контрол върху работните процеси с подробния списък с Render Elements.
Multi-channel Scanline OpenEXR Files – създавайте OpenEXR файлове за ефективна обработка в различни приложения за композиране.
Support for .vrscene Output – като използвате файловия формат на V-Ray - .vrscene, сцените могат да бъдат подготвени за по-нататъшна обработка и след това да се разпределят в среда за рендериране.
Import Material Properties – базови свойства за материалите, създадени в 3ds Max или Maya, могат да бъдат вмъкнати във V-Ray за Softimage.
Системни изисквания на V-Ray за Softimage | |
---|---|
Процесор | SSE2- съвместим процесор (Intel Pentium IV или по-нов) |
RAM Памет | 2 GB RAM минимално |
Операционна система |
|
Поддържани платформи |
|
Забележка: Официално не се поддържат по-стари версии на Softimage